悪霊の仮面の理論値について
顔アクセ『悪霊の仮面』の効果・用途・実用的な理論値についてメモを残しておきます。
概要
『悪霊の仮面』は顔に装備するアクセサリーで、魔法の迷宮でコインを捧げると出現する『悪霊の神々』を倒すと入手できます。
開戦時に確率で必殺チャージする効果が特徴的です。
伝承先アクセに『魔犬の仮面』があるので、理論値はその仮面に付ける合成効果に応じて臨機応変に考える必要があります。
『悪霊の仮面』の理論値は何にするのかはWebサイトによっておすすめがバラバラだと思いますが、何故バラバラなのかも含めて解説していきます。
基礎効果
しゅび力+2
おしゃれさ+2
開戦時6%で必殺チャージ
合成効果
さいだいHP+2
さいだいMP+2
こうげき魔力+2
かいふく魔力+2
すばやさ+2
おしゃれさ+2
きようさ+2
おもさ+2
開戦時2%で必殺チャージ
※太字は最大値
効果が付きさえすればすべて理論値ですが、合成効果が多いため同じ効果を3つ付けるのは少し骨が折れます。
おすすめの理論値
合成効果 | 評価 |
---|---|
さいだいHP+2 | ◎ |
さいだいMP+2 | × |
こうげき魔力+2 | ○ |
かいふく魔力+2 | △ |
すばやさ+2 | × |
おしゃれさ+2 | × |
きようさ+2 | × |
おもさ+2 | △ |
開戦時2%で必殺チャージ | ○ |
おすすめ理論値は“さいだいHP+2”です。
伝承先の『魔犬の仮面』のどのタイプにも汎用的に役立てることができるので、何を伝承させて良いのか分からない場合に作っておくといいでしょう。
HPがいらない戦闘のときの魔法使いなどは“こうげき魔力+2”でもいいですし、必殺が非常に強い職業で戦うときなどは“開戦時2%で必殺チャージ”もいいでしょう。
いくら回復職でも“かいふく魔力+2”は微々たる効果すぎるので使いづらく、“おもさ+2”は+2という単位で重さが必要な強敵が今は存在しないので評価が低めです。
その他のパラメータについてもアップする値が低すぎるため、伝承させることはないでしょう。
解説記事によっておすすめ理論値が違う?
『悪霊の仮面』は開戦時に確率で必殺チャージする効果がありますが、確率で必殺チャージするだけではあまり使えない顔アクセと長年考えられてきました。
しかし、伝承先の上位アクセである『魔犬の仮面』が出てから評価が覆っています。
『魔犬の仮面』は『悪霊の仮面』の上位品であるとともに、合成効果によって必殺時に「バイキルト」や「聖なる祈り」などのバフ効果を乗せることが可能になります。
非常に難易度の高いエンドコンテンツで「必殺チャージする効果」ではなく、この「必殺チャージするとバフが乗る」効果が徐々に注目されるようになり、現在では一部のエンドコンテンツでは『魔犬の仮面』は必須級のアクセサリーとまで評価が変わっています。
そのため、現在ではどの職業で必殺チャージをさせて何のバフを乗せるかによっておすすめ理論値が変わってきます。
当サイトではどの職業でも役立つ“さいだいHP+2”を一番に推しますが、どの職業でバフを乗せるかによって組み合わせは無限大です。色々と考えてみてください。
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